雷亞遊戲 | 全國醫療機構與人員基本資料
雷亞遊戲股份有限公司(RayarkInc.),簡稱雷亞遊戲。是一間總部設於台北的電子遊戲開發商與發行商,由六位創辦人於2011年9月共同成立,於日本東京亦有成立營運據點, ...
雷亞遊戲股份有限公司(英語:Rayark Inc.),簡稱雷亞遊戲。是一間總部設於台北的電子遊戲開發商與發行商,由六位創辦人於2011年9月共同成立,於日本東京亦有成立營運據點,目前已於Mobile、PlayStation、Nintendo Switch、Steam等多平台推出《Cytus》、《Deemo》、《Mandora》、《Implosion》、《VOEZ》、《Cytus II》、《Sdorica 萬象物語》、《Cytus α》、《MO: Astray》、《DEEMO -Reborn-》、《伊甸之魂 Soul of Eden》、《DEEMO II》等遊戲,包含音樂節奏、角色扮演與生活休閒等類型。
雷亞遊戲不僅限在遊戲研發,也將作品本身跨足至文化與泛娛樂產業,延伸不同層面的體驗與感官享受,如成立雷亞概念Rayark Concept、舉辦嘉年華活動與電競賽事等。
Hypaa Studio 時期(2008-2010)[編輯][4]2008年,游名揚等三人成立「Hypaa Studio」, [5]當時工作室開發一款大型機臺的觸碰式音樂遊戲《THEIA》,並在同年上市[6];而同年由PENTAVISION在大型電玩平台上推出的遊戲《DJ Max Technika》,雖然與《THEIA》性質接近,但在音樂品質、使用者介面等整體設計上《THEIA》較佳[4][6]。游名揚說「我們以為玩法有趣就會賣,但市場的反應讓我們知道,畫面和音樂很重要」[6]。2011年團隊成員於金山北路集資成立雷亞遊戲,希望能更加專精於軟體上的開發,將遊戲呈現做到最好,因此正式將重心轉移至手機遊戲市場[4][7]。
雷亞遊戲 正式成立(2011-2012)[編輯]雷亞遊戲於2011年9月由六位創辦人共同成立,初期團隊規模為16人。團隊於成立時即同時當初的小團隊就同時在進行四個專案,其中包含了《Cytus》、《Mandora》、《Implosion》以及一個中途停止開發的小品類型專案。首款音樂節奏遊戲《Cytus》於2012年1月13日正式推出全球...
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